Interaktiivinen suunnittelu on taidetta luoda mediaa, joka vaatii katsojilta panoksen toimiakseen. Interaktiivista suunnittelua on useita erilaisia. Jotkut yleisimmistä tyypeistä ovat interaktiiviset sivustot ja pelit. Tämän tyyppistä mediaa käytetään myös mainontaan ja interaktiiviseen taiteeseen. Interaktiivinen muotoilu kehittyy jatkuvasti, ja suunnittelijat etsivät jatkuvasti uusia ja ainutlaatuisia tapoja kiinnittää osallistujien huomio.
Kaikentyyppisiin vuorovaikutteisiin medioihin on määritelmän mukaan tarkoitus vaikuttaa käyttäjän toimilla. Tämän vuorovaikutuksen avulla voidaan tarjota intuitiivinen tapa kouluttaa ja kommunikoida, tai se voidaan suunnitella taiteellisista syistä. Kaikki interaktiiviset projektit eivät toimi samalla tavalla. Jotkut vaativat katsojan käyttämään näppäimistöä tai muuta manuaalista ohjausta, kun taas edistyneemmät suunnittelutyypit mahdollistavat käyttäjän vuorovaikutuksen kehon liikkeiden ja eleiden kanssa.
Verkkosivustot ovat yksi yleisimmin käytetyistä interaktiivisen suunnittelun tyypeistä. Verkkosivusto yhdistää grafiikkaa ja tekstiä navigointitoimintoihin ja voi esittää erilaisia tietoja käyttäjän pyynnöstä riippuen. Kehittyneet verkkosivustot käyttävät joskus tekniikoita, kuten Flashia ja Hyper Text Markup Langage (HTML) -versioita. Näiden ominaisuuksien avulla suunnittelijat voivat lisätä animaatioita ja videoita sivustoon, ja niiden avulla voidaan luoda erittäin mukaansatempaavia interaktiivisia suunnitteluprojekteja.
Videopelit ovat eräänlainen media, jonka avulla pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa keinotekoisten hahmojen kanssa käyttämällä erilaisia rajapintoja. Verkkosivustojen tavoin monet interaktiiviset pelit käyttävät tavallisia tietokonelaitteita, kuten näppäimistöä ja hiirtä. Jotkut pelit lisäävät pelaajan vuorovaikutteisuutta tulkitsemalla luonnollisia liikkeitä. Peli voi käyttää esimerkiksi kameraa ja antaa pelaajan hallita pelin hahmoja fyysisten toimien avulla.
Interaktiivisia suunnitteluelementtejä löytyy myös mainonnasta. Interaktiivisia ominaisuuksia voidaan käyttää ominaisuuksien esittelyyn tai brändin mainostamiseen. Tapahtumat, kuten messut, käyttävät usein tällaista mainontaa houkutellakseen kävijöitä. Esimerkiksi näyttökioski saattaa käyttää kosketusnäyttötekniikkaa, jotta katsojat voivat käsitellä ja tutkia tuotteen kolmiulotteisia kuvia.
Tällaista muotoilua käytetään joskus taiteellisiin tarkoituksiin. Toisin kuin perinteinen taide, interaktiivinen taide vetää katsojat elämykseen ja antaa katsojille mahdollisuuden osallistua aktiivisesti taiteelliseen prosessiin. Digitaalinen muotoilu lattialle tai seinälle heijastettuna on yksi esimerkki interaktiivisesta taidekokemuksesta. Tämäntyyppiset interaktiiviset näytöt käyttävät tekniikkaa, kuten kameroita ja kaiuttimia, taiteen muokkaamiseen katsojan osallistumisen perusteella. Interaktiivinen taideteos voi seurata katsojia heijastetuilla kuvilla tai luoda erilaisia musiikkiääniä osallistujien liikkeen perusteella.