Maailmanlopun jälkeiset massiivisesti moninpelit (MMO) -pelit on tyypillisesti suunniteltu antamaan pelaajalle kokemus navigoida valtavan sodan tai muun tuhon tuhoaman ympäristön läpi. Monet näistä peleistä on suunniteltu täysin toteutuneiksi maisemiksi, jotka on esitetty kolmiulotteisessa (3D) grafiikassa, jota pelaaja tutkii virtuaalisen hahmon silmin. Tällaiset pelit on usein suunniteltu keskittyen johonkin pelin elementtiin, kuten etsintään tai Pelaaja vs. pelaaja (PvP) -toimintaan ja taisteluun. Post-apokalyptiset MMO: t voidaan myös suunnitella peleiksi, jotka toimivat verkkoselaimessa, mikä vaatii vähemmän resursseja käyttäjältä niiden pelaamiseen ja kokemiseen.
Aivan kuten muuntyyppiset massiiviset online-pelit, post-apokalyptiset MMO-pelit mahdollistavat yleensä useiden ihmisten pelaamisen yhdessä jaetussa pelitilassa. Tämä maailma on sitkeä, ja pelaajat voivat liittyä siihen milloin tahansa vuorokauden aikana ja tarjota heille ympäristön, jossa he voivat ajaa etujaan. Post-apokalyptiset MMO: t toimivat yleensä erillisinä ohjelmina, joita kutsutaan peliasiakkaiksi ja joiden avulla pelaajat voivat muodostaa yhteyden pelin isännöiviin palvelimiin. Pelaajat luovat digitaalisia hahmoja, jotka toimivat heidän avatarinaan pelimaailmassa; heidän kauttaan he voivat vapaasti tutkia ja kokea digitaalista maisemaa.
Vaikka monet näistä peleistä sisältävät useita elementtejä, on melko yleistä, että post-apokalyptiset MMO: t keskittyvät tiettyyn pelin osaan. Yksi peli voidaan luoda tutkimalla ja selviytymällä, jolloin pelaaja voi työskennellä ja menestyä pilaantuneen ja aution maiseman keskellä. Toinen voi kuitenkin keskittyä enemmän selviytymisen taistelulliseen luonteeseen ja luoda rajallisia resursseja, jotka ovat kaikkien hahmojen yhteisiä. Tämä luo kontekstin pelaaja vs. pelaaja tai PvP -vuorovaikutukselle, jossa peliä pelaavat ihmiset voivat taistella keskenään resurssien hallinnan ja eri alueiden hallinnan puolesta.
Post-apokalyptiset MMO: t voidaan myös suunnitella verkkoselainpeleiksi, jotka toimivat ohjelmassa, jota käytetään eri verkkosivustojen selaamiseen. Tämäntyyppinen sovellus on tyypillisesti hieman yksinkertaisempi kuin täysin toteutuneet yksittäiset asiakkaat ja mahdollistaa erilaisen pelikokemuksen. Näiden post-apokalyptisten MMO-pelaajien pelaajat keskittyvät usein enemmän joutomaahan selviytymisen sosiaalisiin näkökohtiin, yhdistämällä resursseja muiden pelaajien kanssa ja laajentamalla määräävää asemaansa pelimaailmassa. Yhteistyö ja yhteistyö muita pelaajia vastaan voi olla tärkeä osa näitä pelejä. Ne voidaan suunnitella toimimaan sosiaalisen verkostoitumisen sivuston tai sovelluksen kanssa helpottaakseen tämän tyyppistä pelaamista.