Journalismissa on vanha sanonta, jossa verrataan lääkäreitä ja toimittajia. Siinä sanotaan, että lääkärit voivat haudata virheensä, mutta toimittajien virheet päätyvät etusivulle. Nyt lääketieteen ja virtuaalitodellisuustekniikan pariliitoksen ansiosta lääkärit voivat käytännössä tappaa kaikki haluamansa potilaat ilman vaikutuksia tai hautaamisen tarvetta & mdasj; Toimittajat ovat edelleen omillaan. Nykyaikaiset lääkärit käyttävät lääketieteellistä virtuaalitodellisuutta, ympäristön, jossa on tietokoneen luomia nähtävyyksiä ja ääniä, kouluttaakseen lääkäreitä ja sairaanhoitajia eri tekniikoihin ja leikkauksiin altistamatta potilaita aloittelijan virheille. Virtuaalitodellisuutta käytetään myös auttamaan joitakin potilaita voittamaan fobiat ja posttraumaattinen stressihäiriö (PTSD) sekä kouluttamaan lääketieteen opiskelijoita.
Jotkut sairaalat opastavat lääkäreitä sydäntoimenpiteissä kolmiulotteisen simulaation avulla. Etuna on, että kirurgit oppivat käytännönläheisessä realistisessa ympäristössä eikä yksinkertaisten ohjeiden avulla. Samanlaisia lääketieteellisen virtuaalitodellisuuden (VR) ohjelmia käytetään potilaiden kouluttamiseen itsehoitomenetelmiin sekä myös terveydenhuollon ammattilaisten jatkokoulutukseen ja uudelleensertifiointiin. Simulaatiot voivat mitata lääkäreiden pätevyyttä uusien toimenpiteiden suorittamisessa ja usein antaa välitöntä palautetta. Muut VR -sovellukset auttavat flebotomian ja IV -lisäysten opettamisessa.
Muita virtuaalitodellisuussovelluksia löytyy mielenterveyden alalta. VR tarjoaa hallitun ympäristön ahdistuneisuushäiriöiden hoitoon, mukaan lukien klaustrofobia ja siltojen pelko, lentäminen, ajaminen, hämähäkit, ukkosmyrskyt, hissit ja lentäminen. Potilaat altistuvat asialle tai tilanteelle, joka aiheuttaa heidän ahdistustaan vaiheittain, mutta ensin heitä valmennetaan menetelmillä, jotka vähentävät vastetta ärsykkeeseen. Perinteinen hoito, joka perustuu potilaan altistamiseen ahdistusta aiheuttavalle ärsykkeelle, ei ole aina turvallista tai helposti saavutettavissa kustannustehokkaalla tavalla, mutta lääketieteelliset virtuaalitodellisuussovellukset muuttavat tapaa, jolla altistuminen voidaan saada aikaan.
Toinen alue, jolla lääketieteellinen virtuaalitodellisuus auttaa ihmisiä, on tupakoinnin lopettaminen. Virtuaalitodellisuuspeli on luotu ja sitä käytetään teini -ikäisten kanssa auttaakseen heitä löytämään vaihtoehtoisia tapoja vastata laukaisimiin, jotka saavat heidät tavoittamaan savukkeensa.
Tutkijat tarkastelevat monia alueita, joilla virtuaalitodellisuus voi auttaa parantamaan potilaan elämää, ja autismi on yksi näistä alueista. Virtuaalitodellisuuden etu tässä tapauksessa olisi kyky vähentää häiritseviä ärsykkeitä, ja tutkijat voisivat myös luoda koti- ja kouluympäristön ja auttaa lasta oppimaan tiettyjä päivittäisen elämän rutiineja tai sosiaalisia taitoja.