Online -pelistrategia on monipuolinen ja riippuu usein pelattavasta pelityypistä. Esimerkiksi massiivisen moninpelin online-roolipeliä (MMORPG) tulisi pelata selvästi eri tavalla kuin reaaliaikaista strategiapeliä (RTS) tai ensimmäisen persoonan räiskintäpeliä (FPS), koska kolme lajia sisältävät erilaisia asetuksia ja tavoitteita. Verkkopeleille on usein ominaista inhimillisten vastustajien läsnäolo tietokoneiden vastustajien sijaan. Tämä avaa online-pelistrategian monille todellisille taktiikoille, jotka pelaavat ihmisten huomion heikkouksilla. Parhaat vinkit online -pelistrategiaan ovat resurssien tehokas hallinta, taktisten harjoitusten käyttäminen vastustajien huijaamiseen ja teknisen edun hankkiminen käyttämällä parhaita mahdollisia laitteita.
Resurssienhallinta tai makronhallinta on välttämätöntä mille tahansa pelistrategialle, vaikka se jätetään yleensä huomiotta jännittävämpien pelinäkökohtien vuoksi. Resurssienhallintaa on pidettävä tuotanto- tai valmisteluvaiheena, jota yleensä ylläpidetään pelin loppuun asti. Onko pelattava pelityyli vaativa aseiden ja ampumatarvikkeiden varastointia, kuten useimmissa FPS -peleissä, vai vaaditaanko kaupungin laajentamista ja yksikkökoulutusta, kuten monissa RTS -peleissä, usein taistelun heikentyminen suosii tyypillisesti pelaajaa, joka hyödyntää parhaiten hänen rajalliset voimavaransa. Tarve arvostaa resurssienhallintaa on ehkä ilmeisin MMORPG -peleissä, joissa peliasetus itsessään altistaa pelaajan keskittymään resurssien yhdistämiseen.
Erityiset strategiat taistelun kuumuudessa tai mikronhallinnan käyttö riippuvat yleensä pelityypin teknisistä näkökohdista ja itse pelistä. Ensimmäisen persoonan ampujapelit vaativat tyypillisesti arvaamatonta liikettä vastustajan kohdistamisen vaikeuttamiseksi. Reaaliaikaiset strategiapelit edellyttävät eri armeijoiden tiettyjen yksikkötyyppien kohdistamista vastustajien tiettyihin yksikkötyyppeihin, joita he ovat tehokkaimpia hallitsemaan. MMORPG -pelit vaativat loitsujen tai kykyjen tilaamista ja ajoitusta siten, että ne parhaiten parantavat niiden vaurioita ja heikkoutta tai paranemista ja vahvistumista. Kaikki lajityypit vaativat nopeaa viestintää liittoutuneiden pelaajien välillä strategisen harmonian saavuttamiseksi.
Yleensä puolustusasennot tarjoavat edun, pakottaen vastustajan poistumaan linnoituksesta, kun taas puolustaja säilyttää vahvistetun aseman. Toisaalta staattiset puolustusasennot helpottavat vastustajan pyrkimyksiä saada hyödyllistä tiedustelua, jota puolustaja ei ehkä ymmärrä saavuttaneensa. Lajeissa, joissa pelaajat voivat ylläpitää linnoitettua “päätukikohtaa” sekä vasta-tiedustelupalveluja, puolustusasennon edut saatetaan säilyttää välttäen haitat. Yksi hyökkäävä taktiikka on häiriötekijä, johon kuuluu vain murto-osan voimien tai ampumatarvikkeiden käyttäminen vastustajan huomion kiinnittämiseksi samalla, kun suurin osa voimista ja ammuksista kohdistetaan kriittisempiin, silloin laiminlyötyihin kohteisiin.
Verkkopelistrategia yhdistää usein mikro- ja makrohallinnan subjektiivisten mutta kehittyneiden taktiikoiden saavuttamiseksi. “Houkutteleminen” tarkoittaa vastustajan kannustamista tottumaan tiettyyn strategiaan tai liikkeeseen toistamalla se näkyvästi, vain hyödyntämään kriittisesti tällaisia rentoutuneita oletuksia suuntaamalla ponnistelut kokonaan. ”Bluffaamiseen” liittyy vastustajan pelottaminen epätodellisella voimalla tai kyvyillä pelkästään näyttämällä olevan niitä, taktiikka, jonka tarkoituksena on ohjata vastustajan strategia ennakoitavaan tai uhkaavaan, taantumukselliseen asentoon.
Pelaajat voivat joskus hyödyntää pelin tehostavaa tekniikkaa. Online -pelaamisistunnot ovat joskus “viivästyneitä”, mikä on hidas Internet -yhteys. Tämä mahdollistaa toisinaan nopeammin yhteyksissä olevien pelaajien hallita ylivoimaisesti taistelun kulkua. Näiden pelin ulkopuolisten teknisten mahdollisuuksien lisäksi useimmat online -pelistrategian ilmentymät vaikuttavat jossain määrin ihmisen psykologian mahdollisuuksiin.