Vektorikuvia käytetään erilaisissa henkilökohtaisissa ja yrityssovelluksissa niiden skaalautuvuuden vuoksi. Jotkut suosituimmista vektorikuvien käyttötavoista ovat logot, verkko-, painatus- ja hahmomallit. Yritykset tulostavat usein logoja erilaisille pintamateriaaleille, jotka edellyttävät kuvan skaalaamista alkuperäisen koon ulkopuolelle menettämättä yksityiskohtia. Monissa tapauksissa vektoreiden käyttö luo ainutlaatuisen terävän ja puhtaan suunnittelun, jota jotkut animaattorit ja suunnittelijat pitävät parempana.
Kaikki vektorikuvat luodaan vektorigrafiikkaeditoriohjelmilla. Kaikki vektoriohjelmat luovat kuvia muokattavilla käyrillä, pisteillä, viivoilla ja muodoilla. Toisin kuin bittikarttakuvat, vektorigrafiikka ei perustu pikseleihin vaan pikemminkin matemaattisesti laskettuihin vektoreihin. Bittikarttapikselit ovat resoluutiosta riippuvaisia, mikä johtaa pikselöintiin suurennettuna. Vektorikuvat vaativat myös vähemmän piirustustietoja kuin bittikartat, minkä seurauksena tiedostokoko on pienempi.
Yhdessä pienemmän tiedoston koon ja selkeän ulkoasun kanssa vektorikuvat näyttävät ihanteellisilta verkkoympäristöön. Verkkosuunnittelijat luovat usein koristeellisia vektorisoituja elementtejä, kuten painikkeita, otsikoita, animaatioita ja reunuksia verkkosivuille. Joissakin tapauksissa web -suunnittelijat haluavat luoda kokonaisia verkkosivustoja, jotka koostuvat yksittäisistä vektorielementeistä.
Grafiikka- ja painosuunnittelualalla vektorigrafiikasta on tullut yhä suositumpaa. Skaalautuvuuden ja resoluution joustavuuden lisäksi vektorien avulla suunnittelijat voivat luoda erittäin tyyliteltyjä malleja, asetteluja ja taidetta. Useimmissa malleissa ja ulkoasuissa vektorit tunnistetaan käyttämällä erilaisia muotoja, joissa on terävät reunat ja lihavoidut ääriviivat, jotka sisältävät kaltevuustäytteitä ja lihavoituja korostettuja tehosteita. Jos suunnitteluelementtiä on muokattava, vektorit säilyttävät muokattavuuden ja varmistavat korkean tuottavuuden. Kun bittikarttagradientti on täytetty, muokattavuudesta tulee äärimmäisen vaikeaa verrattuna vektoriin.
Vektorikuvia nähdään usein valtavirran mediassa mainonnan ja hahmonsuunnittelun muodossa. Monet digitaaliset taiteilijat käyttävät vektorieditoriohjelmistoja luodakseen tuoreita ja ärsyttäviä hahmomalleja. Menetelmä vektorihahmon luomiseksi ei ole monimutkainen. Pohjimmiltaan käsin piirretty tai digitaalinen luonnos tuodaan vektorieditoriin jäljitettäväksi ohjelman työkalujen avulla.
Vektorit näkyvät usein median mainoskampanjoissa mainosten, mainostaulujen ja verkkomainosten muodossa. Joskus mainokset voivat koostua kokonaan vektoreista, ja toisinaan mainokset voivat sisältää vain muutamia vektorielementtejä. Vektorikuvan osallistuminen mediamainontaan riippuu pääasiassa markkinointikampanjan aiheesta, tuotteesta, imagosta, suunnasta ja yleisestä ulkoasusta.